Nos desertos gelados ao norte de Kislev vivem tribos nômades de bárbaros conhecidos pelo Empire como os Northmen (homens do norte). De tempos em tempos um poderoso líder aparecerá entre esses selvagens humanos, unindo as tribos numa grande horda de guerra que marchará para o sul em direção a Kislev e ao Empire. Em tempos como este, os Northmen buscam apenas sangue e conquista, pois são servos fiéis dos inescrupulosos deuses do Chaos.
Os deuses do Chaos são muito mais ativos na vida de seus seguidores do que os deuses de outras culturas. Eles recompensam os seguidores assim que ficam satisfeitos, mas o mesmo acontece quando precisam mostram seu desgosto com um devoto. Um deus Chaos pode mostrar sua predileção marcando o individuo com seu símbolo. Esse símbolo contém poderes compatíveis com as influências que o deus controla. Esses presentes e mutações podem se tornar ainda mais poderosos se o deus gostar do trabalho de seus seguidores.
Os mais poderosos e favorecidos guerreiros dentre esses adoradores do Chaos são os Champions, e são excepcionalmente poderosos na batalha. Entre eles, a autoridade é a força, e os Champions são os lideres de seu povo. Tais criaturas são tão poderosas e com tantas mutações que há muito não podem mais ser chamadas de humanas. Eles geralmente usam armas enormes que um homem normal não conseguiria levantar, e estão encouraçados em armaduras do Chaos, grudadas em suas peles. Esses Champions do Chaos estão entre os adversários mais temidos e terríveis do mundo.
Os Northmen que acompanham seu Champion nas batalhas são os Marauders e também podem lutar ao lado de criaturas inumanas chamadas Beastmen. As vezes eles dividem o campo de batalha com criaturas que são puro Chaos, os Daemons.
A Age of Reckoning é antecipada por uma Horda de guerra do deus Tzeentch, o Changer of Ways, que marcha para o Empire. Liderando esse tenebroso exercito está um poderoso Champion chamado Tchar’zanek.
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